<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
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	<title>系统设置</title>
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	<div class="main">
	  <h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v05">系统设置</h1>
	  <ul class="breadcrumb">
	    <li><a href="01.html">RPG Maker MV</a></li>
		  <li>&gt;</li>
		  <li><a href="01_10.html">事件指令</a></li>
		  <li>&gt;</li>
		  <li>系统设置</li>
	  </ul>

		<div class="main__section" id="p01">
		  <h2 class="main__title--h2">更改战斗 BGM</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img01.png" height="491" width="362" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>更改战斗中播放的BGM。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>文件列表</dt>
				<dd>指定要播放的BGM文件。不要播放则指定[（无）]。</dd>
				<dt>播放/停止</dt>
				<dd>点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。</dd>
				<dt>音量</dt>
				<dd>指定音量。</dd>
				<dt>音调</dt>
				<dd>指定音调（50%~150%）。比100%还高的时候，速度会加快，音阶也会变高。</dd>
				<dt>声场定位</dt>
				<dd>设置声场定位（-100 ~ 100）。如果为负数，则声音主要从左耳机传来，如果为正数，则声音主要从右耳机传来。</dd>
			</dl>
			<h3 class="main__title--h3--sub">备注</h3>
			<ul class="main__ul">
			  <li>在战斗中更改BGM时，设置会从下一次战斗开始。</li>
			  <li>当地图 BGM 和战斗 BGM 相同时，音乐不会在切换场景时停止。</li>
		  </ul>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p02">
		  <h2 class="main__title--h2">更改战斗胜利 ME</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img02.png" width="362" height="491" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>更改战斗胜利时播放的ME。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>文件列表</dt>
				<dd>指定要播放的ME文件。不要播放则指定[（无）]。</dd>
				<dt>播放/停止</dt>
				<dd>点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。</dd>
				<dt>音量</dt>
				<dd>指定音量。</dd>
				<dt>音调</dt>
				<dd>指定音调（50%~150%）。比100%还高的时候，速度会加快，音阶也会变高。</dd>
				<dt>声场定位</dt>
				<dd>设置声场定位（-100 ~ 100）。如果为负数，则声音主要从左耳机传来，如果为正数，则声音主要从右耳机传来。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p03">
		  <h2 class="main__title--h2">更改战斗失败 ME</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img03.png" width="362" height="491" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>更改战斗失败时播放的ME。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>文件列表</dt>
				<dd>指定要播放的ME文件。不要播放则指定[（无）]。</dd>
				<dt>播放/停止</dt>
				<dd>点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。</dd>
				<dt>音量</dt>
				<dd>指定音量。</dd>
				<dt>音调</dt>
				<dd>指定音调（50%~150%）。比100%还高的时候，速度会加快，音阶也会变高。</dd>
				<dt>声场定位</dt>
				<dd>设置声场定位（-100 ~ 100）。如果为负数，则声音主要从左耳机传来，如果为正数，则声音主要从右耳机传来。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p04">
		  <h2 class="main__title--h2">更换载具 BGM</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img04.png" height="189" width="222" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>更改搭乘载具时播放的BGM。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>载具</dt>
				<dd>指定要更改BGM的载具。</dd>
				<dt>BGM</dt>
				<dd>指定要播放的BGM。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p05">
		  <h2 class="main__title--h2">启用/禁用存档</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img05.png" height="141" width="262" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>控制玩家可否进行整队操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>存档</dt>
				<dd>要禁止存档则指定[禁用]，要允许存档则指定[启用]。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p06">
		  <h2 class="main__title--h2">启用/禁用菜单</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img06.png" height="141" width="262" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>控制玩家可否进行呼出菜单的操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>菜单</dt>
				<dd>要禁止呼出菜单则指定[禁用]，要允许呼出菜单则指定[启用]。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p07">
		  <h2 class="main__title--h2">启用/禁用遇敌</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img07.png" height="141" width="262" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>控制队伍移动中是否会遇敌（随机遇到敌群发生战斗的处理）。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>遇敌</dt>
				<dd>要禁止遇敌则指定[禁用]，要允许遇敌则指定[启用]。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p08">
		  <h2 class="main__title--h2">启用/禁用整队</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img08.png" height="141" width="262" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>控制玩家可否进行整队操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>操作</dt>
				<dd>要禁止整队则指定[禁用]，要允许整队则指定[启用]。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p09">
		  <h2 class="main__title--h2">更改窗口色调</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img09.png" height="212" width="472" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>更改窗口的颜色设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>窗口色调</dt>
				<dd>以[红][绿][蓝]的成分比（0~255）指定更改后的颜色。当前指定的颜色可以在右侧的预览区域确认。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p10">
		  <h2 class="main__title--h2">更改角色图像</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img10.png" height="300" width="384" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>更换角色的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>角色</dt>
				<dd>指定要更改图像的角色。</dd>
				<dt>图像</dt>
				<dd>双击两侧的方框会弹出窗口，在其中分别指定更改后的行走图（左侧）和脸图（右侧）。指定[（无）]的话结果是不显示图像。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section" id="p11">
		  <h2 class="main__title--h2">更改载具图像</h2>
		  <div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_10_13_img11.png" height="250" width="222" alt="" />
			</div>
			<h3 class="main__title--h3--sub">功能</h3>
			<p>更换载具的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">设置</h3>
			<dl class="main__dl--sub">
			  <dt>载具</dt>
				<dd>指定要更换图像的载具。</dd>
				<dt>图像</dt>
				<dd>双击方框会弹出窗口，在其中指定更改后的图像。指定[（无）]的话结果是不显示图像。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->


	</div><!-- /main -->
</body>
</html>
